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Kindly
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Kindly é um projeto baseado em blockchain humanitário que está construindo um ecossistema que traz responsabilidade, transparência e confiança para o mercado de doações de caridade de bilhões de dólares. Kindly está criando, e aspira a ser proprietário da cadeia de suprimentos de impacto social, o que os permitirá ser líderes no rastreamento e geração de impacto social. Kindly foi co-fundado por um dos maiores programas de caridade de ajuda alimentar do mundo, Food For Life Global (FFLG). A rede sem fins lucrativos dos EUA possui mais de 250 projetos afiliados que fornecem ajuda alimentar em mais de 65 países e servem mais de 1 milhão de refeições à base de plantas frescas diariamente. Até o momento, a instituição de caridade serviu mais de 8 bilhões de refeições desde sua fundação e foi endossada por celebridades notáveis, incluindo Sir Paul McCartney e o falecido Nelson Mandela. Por que o Kindly? Kindly está construindo um ecossistema de produtos e serviços usando tecnologias de blockchain e Web3 para gerar, rastrear e otimizar o processamento de impacto social mensurável. Ao contrário de outros projetos de criptomoeda, no Kindly, somos orientados por propósitos - temos alma. Kindly está lançando inicialmente o token KIND, que servirá como o "veículo" para transportar e rastrear o impacto social na blockchain e em breve será seguido pelas seguintes aplicações: • Kindly Staking - para incentivar os usuários a participar da operação e suporte à rede. • Plataforma de Impacto Social do Kindly - para processar e verificar transações de impacto social de forma segura. • Mercado de Impacto Social do Kindly: para permitir que qualquer pessoa compre e gere impacto social mensurável facilmente. • Explorador de Blockchain do Kindly - para pesquisar, verificar e confirmar o status das transações (ou seja, rastrear o ciclo de vida do impacto social). • Tokens Não Fungíveis (NFTs) Kindly - para criar ativos personalizados que podem gerar impacto social mensurável e também serem usados dentro de plataformas de mídia social, jogos e metaversos.